게리 올드먼1 영화 다크 나이트 (모순적 영웅, 선악의 경계, 놀란 삼부작) 《다크 나이트》를 처음 봤을 때 저는 솔직히 그냥 '잘 만든 히어로 영화'라고만 생각했습니다. 그런데 두 번, 세 번 보면서 뭔가 이상하다는 걸 느꼈습니다. 배트맨이 이길수록 마음이 시원하지 않았거든요. 조커가 지고 있는데도 계속 웃고 있었고, 저는 그 웃음이 왜 그렇게 신경 쓰였는지 한동안 정리가 되지 않았습니다. 이 글은 그 불편함을 따라가며 정리한 기록입니다. 배경: 놀란이 설계한 장르의 함정크리스토퍼 놀란은 다크 나이트 삼부작을 각각 다른 장르로 설계했습니다. 《배트맨 비긴즈》는 기원 서사, 《다크 나이트》는 범죄 스릴러, 《다크 나이트 라이즈》는 전쟁 서사입니다. 이 분류가 중요한 이유는 장르가 달라지면 관객이 영화를 소화하는 방식 자체가 달라지기 때문입니다.범죄 스릴러라는 장르 코드는 관객에게.. 2026. 8. 11. 이전 1 다음